Создание всенародной площадки единения для решения жизненно важнызх вопросов, эффективного взаимодействия участников различного возраста и уровня развития.
РАЗВИТИЕ КУЛЬТУРЫ НОВОГО КАЧЕСТВА ЖИЗНИ И СИНХРОНИЗАЦИЯ ПРОЦЕССОВ, ОТРАБОТКИ СИТУАЦИЙ НА ПОРТАЛЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ,
ПРИНЦИПЫ ОБМЕНА ОБРАЗАМИ И ФУНКЦИОНАЛ ПОВЫШЕНИЯ ЭФФЕКТИВНОСТИ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ ДЛЯ КАЖДОГО НАПРАВЛЕНИЯ (ИНДИВИДУАЛЬНОГО ПРОЕКТА)
РЕШЕНИЕ КУЛЬТУРНЫХ, УЧЕБНО-ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ И ОЗДОРОВИТЕЛЬНЫХ ВОПРОСОВ
РЕШЕНИЕ СОЦИАЛЬНЫХ, ТРУДОВЫХ И ПРОДОВОЛЬСТВЕННЫХ ВОПРОСОВ
РАЗВИТИЕ И ВНЕДРЕНИЕ НОВЕЙШИХ ТЕХНОЛОГИЙ
РЕШЕНИЕ БИЗНЕС ВОПРОСОВ
ПЕРВООЧЕРЕДНЫЕ ЗАДАЧИ
СОЗДАНИЕ И ПРОИЗВОДСТВО НАБОРОВ ДЕТСКОГО НАСТОЛЬНОГО КОНСТРУКТОРА ДОМ МЕЧТЫ-МИР БУДУЩЕГО С РАЗЛИЧНЫМИ ОПЦИЯМИ ДЛЯ РАЗНЫХ ЭТАПОВ РАЗВИТИЯ
СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНОГО ВИРТУАЛЬНОГО КОНСТРУКТОРА С РАЗЛИЧНЫМ КОНТЕКСТОМ С ПРИВЯЗКОЙ К ПРОТОТИПУ ДЕТСКОГО НАСТОЛЬНОГО КОНСТРУКТОРА
ФОРМИРОВАНИЕ СОЦСЕТИ ЕДИНЕНИЯ АКТИВОВ И ВОЗМОЖНОСТЕЙ УЧАСТНИКОВ С ПРИВЯЗКОЙ К ВИРТУАЛЬНОМУ КОНСТРУКТОРУ, ОРГАНИЗАЦИЯ НА ПОРТАЛЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ
ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОЦЕССОВ С ОТРАБОТКОЙ НАВЫКОВ НА КОМПЬЮТЕРНЫХ ТРЕНАЖЕРАХ. ОРГАНИЗАЦИЯ ПРОГРАММЫ СЕМЬЯ- ПОРТАЛА РАЗУМНОГО СЕМЕЙНОГО ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ
ФОРМИРОВАНИЕ СОБСТВЕННОЙ ИДЕОЛОГИИ И ФИЛОСОФИИ ПОРТАЛА/СООБЩЕСТВА.
МАСШТАБНОЕ ПРИВЛЕЧЕНИЕ В СООБЩЕСТВО УЧАСТНИКОВ ЧЕРЕЗ ПРОДАЖУ ИГРОВЫХ КОМПЛЕКТОВ, КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР И СЕТЕВОГО ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ
ОРГАНИЗАЦИЯ ПОРТАЛА- ЗДОРОВОЬЕ С ЭЛЕМЕНТАМИ ТРЕНАЖЕРОВ И СИМУЛЯТОРОВ
ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С РОДОВЫМИ И ЭКОЛОГИЧЕСКИМИ ПОСЕЛЕНИЯМИ С ВНЕДРЕНИЕМ ТЕХНОЛОГИИ- МОНОСОТА И ОБЪЕКТОВ ЖИЛОГО. АГРОТЕХНИЧЕСКОГО, ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО И ОЗДОРОВИТЕЛЬНОГО НАПРАВЛЕНИЯ